programme 4 : On reprend la base du '''programme 2''', mais ici on va implémenter un mécanisme d'antirepond, c'est-à-dire que l'on veut garantir si la touche est bien pressée ; car un switch à lamelle a des effets "indésirable" du à l'aspect mécanique de la structure de celui-ci (voir explication --> antirepond : en construction)
==== Affichage & ADC : code ====
programme 4 : désire simplement affichage un message sur l'affichage LCD
programme 5 : afficher un message + l'information venant du convertisseur ADC du DSPic
=== code ===